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viernes, 23 de enero de 2026

Manga. Kagurabachi número dos


Aún más trepidante que el número uno, este segundo tomo de Kagurabachi se gana a pulso el interés del lector en primer lugar haciendo uso en su narración de un juego con las distintas subtramas y el tiempo que trasladado al cine sería un buen ejemplo de una narración de acción dominada totalmente por el montaje. 

Eso es lo que le imprime a la narración un ritmo diabólico, imparable, al mismo tiempo que abre la puerta a un despliegue de información sobre el pasado de Char, tejido con tintes de tragedia épica que se fusiona con el presente de los dos enfrentamientos del antagonista Sojo y su espada encantada con Chihiro, ampliando además datos sobre las organizaciones enfrentadas, el Kamunabi y los Hishaku

El resultado es que la trama gana interés  mientras la acción aumenta su despliegue salvaje funcionando como una fusión de Kill Bill fundida con Matrix bajo el baño de una magia ultravioleta que hace honor a las fábulas de samuráis


sábado, 27 de diciembre de 2025

Manga. Bloody Eye, último número

 

Tercera y última entrega del manga de intriga con asesino en serie Bloody Eye, con guin de Kei Koga y dibujo de Nori Arashiyama.

 Final de carácter explicativo, con alguna que otra sorpresa, reconduce la intriga del número uno mutada en trama sangrienta de asesino en serie con aire de giallo Italiano del numero dos hacia el territorio final que parece interesar más al guionista: la denuncia de la inclinación a linchamientos de las redes sociales y la falta de criterio y ética de los nuevos medios digitales, que  respaldados por el morbo amarillista de sus lectores, no dudan en convertirse en altavoces de la radicalidad, sirviendo combustible a la violencia social. 

Una colección curiosa, algo previsible también en sus giros, con tres números que son también tres actos en su trama, cada uno de los cuales con su propia identidad genética diferenciada. 

Un manga fácil de trasladar al audiovisual y con posibilidades para ser una película interesante de imagen real en las manos del director adecuado, con estilo y personalidad,  aunque paradójicamente en manos de cualquier cantamañanas de los que proliferan en el cine y la televisión de nuestros días puede ser igualmente presa fácil para convertirse en una farsa panfletaria, obvias y poco interesante. 

domingo, 21 de diciembre de 2025

Manga: Tanabe-Lovecraft

 

Ojos perdidos en un vacío eterno, la mirada enajenada de un protagonista que se asoma al abismo de la demencia. 

En la noche de los tiempos es una de las mejores muestras de los laberintos de intriga y horror de H.P. Lovecraft y muestra el verdadero horror cósmico en la mirada del protagonista, convertida en el verdadero epicentro de las viñetas y páginas de este trabajo de Gou Tanabe

Esta novela gráfica, como todos los trabajos de su autor adaptando la obra de Lovecraft, materializa el tango de pesadilla que los personajes de Lovecraft bailan con la demencia, constituyéndose en uno de los mejores delirios del escritor. 

Confirma mi sensación de que las adaptaciones de Lovecraft desarrolladas por Tanabe piden ser leídas como si estuviéramos viendo una película. 

Narrativamente el relato se despliega nuevamente en una forma que recuerda la forma del esqueleto de los muy lovecraftianos trilobites del paleozoico, lo cual encaja bien con el tema y paisaje de viajes al pasado que se nos propone. 

El esqueleto de la trama se despliega como el de los trilobites y en tres viajes en tiempo y espacio que permiten a Lovecraft y por extensión a Tanabe percutir y cavar el túnel del enigma que nos plantean hasta convertirlo en una inquietante y amenazadora galería de horror.

Los dibujos de Tanabe materializan la alianza de intriga, ciencia ficción y terror que marca los distintos actos de esta historia, dándole otra vuelta de tuerca a temas como el doble, las posesiones, la demencia, junto con las fantasías de abducción y las invasiones alienígenas. 

En la noche de los tiempos nos permite reencontrarnos con todos estos temas recurrentes del terror, la fantasía y la ciencia ficción como si fuera la primera vez que nos encontramos con ellos. Y ver todo de nuevo con otros ojos es un buen regalo. 




domingo, 7 de diciembre de 2025

Lovecraft y Gou Tanabe: monstruos, arquitectura, paisajes y horror cósmico

La visita de Gou Tanabe ha sembrado el Salón del Manga de Barcelona de la mejor versión y características del horror cósmico de H.P. Lovecraft

El viaje por las viñetas de Tanabe incorpora una fusión de locura y alienación entre sus protagonistas y nos conducen por un laberinto de paisajes, ruinas y criaturas imposibles mientras los mutantes se entregan a una terrorífica orgía que viaja desde la enajenación mental a la deformación física y enlaza tan bien con el body horror de las películas de David Cronenberg como con las pesadillas kafkianas

En las obras de Lovecraft reinventadas por Tanabe habita el mejor horror y la mejor colección de adaptaciones de la literatura de terror al cómic, con el genial mangaka empeñado en reinventar al mismo tiempo la fauna monstruosa del kaiju.

Tanabe se convierte así en talento múltiple que de una viñeta a otra pasa de la criptozoología de los temibles Primigenios a la arqueología de las ruinas remotas de inhumanas civilizaciones ajenas a nuestro planeta que describen las palabras de Lovecraft, enfrentando a sus personajes desquiciados con paisajes donde habita el miedo, la oscuridad y la muerte donde en otros tiempos habitó la del sol y la vida, en un duelo de los más oscuros tonos negros que puede ofrecernos el cómic frente a los más puros y casi totalmente vencidos blancos que huyen frente al reinado de las sombras. 

Y mientras, el ser humano se siente más solo e insignificante que nunca sumido en la pesadilla existencial del imprevisible y vasto caos de su vida. 

 

Es el horror. El horror cósmico en su máxima expresión. 

Y el vacío desolador en la deformación de los espacios supuestamente civilizados.


Y además de todo eso, claro, están los monstruos.






Gou Tanabe en el Salón del Manga de Barcelona

 

Que te firme Gou Tanabe su adaptación de de En las montañas de la locura es una excelente manera de empezar el domingo en el Salón del Manga de Barcelona. 

Me ha dicho que me parezco a un mangaka, pero no me he quedado con el nombre... aunque me ha enseñado la foto del buen hombre y hay cierto parecido. 




 
Y luego a dejarse devorar por Leviathan 
Eso para empezar.





domingo, 16 de noviembre de 2025

Mis viñetas favoritas: Kingdom capítulo 89

 



Tower Dungeon número 4

 


Prosigue el viaje por la Torre con la astuta incorporación en un momento clave de posible agotamiento des trama de un grupo nuevo. La Alianza de las Pastillas para el Mareo incrementa el tono de parodia de las propuestas de género fantástico como El señor de los anillos, Dragonlance y Dragones y mazmorras que forma parte de este manga de Tsutomu Nihei, y al mismo tiempo refresca la galería de personajes reforzando el trio protagonista de las entregas anteriores inclinándose hacia un protagonismo coral sin descuidar del todo seguir alimentando el papel dental de Yuva. Por otra parte sigue aumentando la galería de amenazas de las mazmorras, capaces incluso de hacerle frente al numeroso ejército de soldados y mercenarios reclutado para invadir la Torre. 

Y el tono más oscuro y siniestro del viaje sigue ganando terreno con un estilo de dibujo que pienso puede ser una pesadilla para adaptarlo a otros medios si. Que pierda toda su personalidad y capacidad para sorprender desde su falsa ingenuidad caricaturesca y su muy estudiada sencillez. 


Manga: Tenkaichi número 7

 

El mejor de todos los siete primeros números de esta colección  que se han editado hasta el momento. 

Puede ser por los dos personajes enfrentados en el duelo, Hattori Hanzô, el demonio de la lanza, y Sasaki Kojirô, la máquina de matar de la espada mágica, o puede ser por las propias armas que empuñan y cómo las mismas se adaptan mejor que otras a la narración visual de las viñetas del manga. 

También ayuda que a estas alturas de la trama el argumento funciona ya a pleno rendimiento, moviendo con habilidad los personajes históricos y la intriga en el tablero sangriento creado por el perverso Oda Nobunaga con más  comodidad dentro de esta historia alternativa.

En el dibujo este número siete es uno de los que mejor extrae un rendimiento más enérgico a sus viñetas, articulando sus páginas en una linea de pleno aprovechamiento de la acción en la dirección de la mirada de los lectores. 

En cualquier caso, la fórmula de torneo que aplica Tenkaichi confirma en este número plenamente su identidad diferenciada de otras propuestas similares como Shumatsu no Valkyrie. Record of ragnarök, y puede presumir de ser entre las mismas una de las que mejor administra y desarrolla sus flashback como herramientas narrativas, aportando al lector información clave con la que completa la caracterización de sus personajes al mismo tiempo que describe el origen de sus conflictos. 





miércoles, 15 de octubre de 2025

Mangas: Pack Kaiju Número 8 y Kagurabachi

 


Recién llegado a tiendas, comprado y leído esta tarde el pack del número catorce de Kaiju Número 8 y la primera entrega de Kagurabachi. 

En Kaiju el enfrentamiento del Octavo con el Noveno y la revelación de nuevos poderes y habilidades de combate en ambos monopoliza la entrega apostando por la épica, tirando de flashback para resituar la amistad infantil de Kafka y la capitana como centro emotivo de la colección, al tiempo que utiliza como secundarios clave para los acontecimientos a Hoshina y Narumi. Además una visión inquietante dem dsrino de la humanidad en los planes del Noveno Kaiju. 

El número uno de Kagurabachi presenta uno de los títulos con más expectativas entre las  propuestas de la temporada, fusión de katanas, magia, yakuza y venganza en un divertido manga del que se dice que va a contar con adaptación al anime. Merece la pena echarle un vistazo y tiene bastante recorrido de personajes y situaciones a la vista. 

jueves, 14 de agosto de 2025

Manga: Shark Panic, digna heredera de Tiburón en viñetas

 

Está mañana llegaba a librerías uno de los mangas que con más interés esperaba en este verano: Shark Panic, de Tsukasa Saimura.

Homenaje a la película Tiburón que en mi opinión supera a las muchas imitaciones que ha hecho el cine de ese título mítico de Steven Spielberg.

El acierto de la primera parte de este manga: ir rápido a los ataques en una peripecia de supervivencia que subraya la naturaleza de asesinos en serie del escualo presentada ya en la película desde su primera escena. Además de eso, se asienta muy sólidamente en las ventajas del manga para presentar los ataques desde viñetas en las que se dilata el tiempo. Saca buen partido al cambio de medio, del cine al cómic.

Pero tras la primera parte, una fresca y terrorífica trama de supervivencia con subrayado en imágenes gore, su verdadera personalidad diferenciada sale a flote en la segunda parte, una caza que, como la película de Spielberg, saca a la superficie los guiños a la novela Moby Dick en la creación de su pesadilla con escualo. 



lunes, 10 de marzo de 2025

PANORAMA INFERNAL de HIDESHI HINO: PASEO POR EL INFIERNO Y LA LOCURA

 

Hino se pone en plan Dante y nos lleva a pasear por un infierno en el que la mente del espectador es abducida por la locura del protagonista, alter-ego del autor en esta obra de carácter más autobiográfico de lo que nos atrevemos a imaginar. 

Nuestra perspectiva de lo leído puede cambiar radicalmente frente a la explicación final de Hino, una lección acelerada sobre la manera en la que la realidad influye en el arte, y cómo el arte se transforma en exorcismo de la realidad. 

Habla también del carácter irreversible de los errores y los abusos, de la huella de la violencia ejercida y sufrida tanto a nivel global como privado e individual. 

Y, por supuesto, como siempre en el autor, de la infancia y la inocencia corrompida por la brutalidad y la violencia. 

Hino más oscuro e inquietante que nunca.

sábado, 1 de marzo de 2025

LA ISLA DE LAS PESADILLAS:TERROR FALSAMENTE INGENUO

 


La temible y perversa imaginación de los cuentos trasladada de lo infantil a lo adulto en una colección de relatos inquietantes y crueles capaces de tatuar a cuchillo el escalofrío psicotrópico en las córneas del lector. 

Hideshi Hino es un monstruo y eso nos complace. 


sábado, 28 de diciembre de 2024

MANGA: BRUTAL...mente atascado

 


Me presta mi compinche @Ro_Winchester91 la última entrega de esta colección y según me informa viene con parón incluido. Esto es, que pasará un tiempo antes de que veamos la siguiente. 

Y quizá eso no sea necesariamente negativo. 

Mi impresión es que la trama está estancada y repitiéndose en argumentos, personajes y situaciones. 

No progresa. 

Superado un arranque curioso, está urgentemente necesitada de reactivarse encontrando un camino que le permita crecer y desarrollarse en lugar de entrar en bucle. 

martes, 10 de diciembre de 2024

MANGA DE TERROR: HIDEOUT

 


El sábado aproveché la visita al Salón del Manga de Barcelona para recuperar este manga de terror editado en 2014 que tenía pendiente. 

Es tomo único y tiene muchos puntos en común con Gannibal, pero al concentrar su trama en una sola entrega funciona lógicamente de manera totalmente diferente, lo cual añade un análisis curioso desde el punto de vista de la narrativa. 

Mucho mejor que la mayor parte de las propuestas de terror que suelen llegarnos desde el cine, trabaja sobre una inquietante fábula de dualidad en la que inevitablemente acabas preguntándote quien es el verdadero monstruo, y está bien asentado en una base argumental que me ha recordado también la película Las colinas tienen ojos, de Wes Craven, o más bien la nueva versión dirigida por Alexandre Aja. 

domingo, 13 de octubre de 2024

VALHALLIAN THE BLACK IRON NÚMERO 4

 

¿Quién es el misterioso Cuervo? Ese es uno de los dos puntos de giro que domina este cuarto tomo de la colección Valhallian the Black Iron, de Toshimitsu Matsubara, a dos tomos de completar sus seis números y en un momento en el que se levanta el telón sobre una realidad más amplia del mundo en el que se mueven los personajes. 

El segundo punto de giro es la salida del territorio conocido hasta el momento para iniciar una incursión que a la verdadera identidad de uno de los personajes regulares de la serie cuyo pasado se mantenía en un enigma se suma la presentación de otro personaje nuevo que puede dar mucho juego en los dos próximos número. 

Las preguntas que me planteo son: ¿Van a poder resolver este nuevo giro argumental en las dos única entregas que faltan para llegar al final de la colección? ¿Cómo va a afectar eso al ritmo? 

Al final de este tomo, y tras dedicar una media de dos tomos a cada nueva incorporación de personajes y su correspondiente mundo, esta colección cuyo argumento de fusión de géneros y mezcla de ejércitos y periodos históricos es una de las más divertidas y próximas al espíritu de los relatos pulp de fantasía, aventuras y ciencia ficción, se arriesga a abrir un arco mucho más amplio de posibilidades que sin duda no van a poder quedar exprimidas totalmente en solo dos tomos más y seguramente van a hacernos reclamar una secuela o spin-off. 


domingo, 15 de septiembre de 2024

KAIJU NÚMERO 8: TOMO 11

 

La colección alcanza mayor velocidad y trepidación llegados a este número 11 que salió a la venta el pasado martes. 

En el mismo se desarrollan tres combates y medio con los KAIJUS mejorados enfrentados a la líder de pelotón Shinonome, Hibino, Kikoru y su doble siniestro, el Kaiju 15, el capitán Narumi en su perpetuo duelo de superación de Isao desde el recuerdo  de sus derrotas en el pasado, y el subcapitán Hoshina y su extraño vínculo con el décimo kaiju. 

El pasado de los personajes y sus afectos no correspondidos forma el telón de fondo dramático de esta entrega que sirve para equilibrar y dar más solidez al despliegue de acción continuada, en uno de los números más trepidantes de la colección hasta el momento, afianzando el protagonismo coral que domina ya totalmente la historia  multiplicando la fuerza y posibilidades de sus tramas. 

Este numero sigue subiendo de interés al tiempo que desvela más datos sobre el universo de ficción de Kaiju Número 8, y es un punto de inflexión prometedor de lo que espers en las siguientes entregas.

sábado, 3 de agosto de 2024

VALLHALLIAN THE BLACK IRON: EL GLADIADOR LOCO

Esta mañana me he comprado y leído el número tres de esta serie de seis entregas, que llegó  a las librerías el pasado jueves, y me alegra confirmar que sigue siendo de lo más divertido y recomendable en mi dosis habitual de comics. 

La entrada del samurái protagonista en el Coliseo romano para batirse el cobre con el gladiador loco es el ecuador perfecto para darle renovado ritmo y fuerza a los tres últimos números que quedan por publicar, añadiendo más personajes y subiendo las apuestas en las pinceladas grotescas que adornan la trama. 

El mejor número de los tres publicados en España. 

Otra manera de imaginar las mitologías y una variante muy curiosa del género de espada y brujería. 

martes, 14 de mayo de 2024

sábado, 4 de mayo de 2024

ROOSTER FIGHTER: EL PENG DESTRUCTOR

 

Cuando creía que Sakuratani ya me había soltado todas sus ideas más gamberras, se supera a sí mismo. 

¡Onda Expansiva del PENG DESTRUCTOR!







Cómic. George Pérez hace guiño a Escher

  Homenaje de George Pérez a los laberintos de Escher en El Cuarto Mundo . Nuevos Dioses , de la editorial DC Comics . Un clásico.